НАЧАТА РАЗРАБОТКА ИГРЫ

Разработка собственных игр
ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ ПОДГОТОВКА И РАЗРАБОТКА КОНЦЕПЦИЙ
Принято решение начать разработку нескольких собственных игр. Первые основы будущих проектов были заложены уже вчера: началась предварительная проработка концепций, механик, структуры и общего направления.
Современные технологии уже позволяют заниматься подобными проектами практически в одиночку, поэтому на начальном этапе вся разработка будет вестись самостоятельно, без сторонней помощи и без привлечения отдельной команды. Это касается как создания концепций, так и сборки первых рабочих версий.
Основная задача первого этапа это разработка прототипов, на которых можно будет проверить идеи, основные механики и жизнеспособность самих проектов. После появления достаточно проработанного результата предполагается переход к следующему этапу, к поиску внешнего финансирования и постепенному привлечению дополнительных специалистов.
Таким образом, речь идёт о долгосрочном направлении, развитие которого может занять несколько лет. Одновременно в подготовке планируется держать несколько игровых проектов, постепенно развивая наиболее перспективные из них.
При этом разработка игр не должна существенно влиять на основной темп работы над видео. Значительная часть этой деятельности будет переноситься на выходные и дни, свободные от работы над роликами. Игровое направление изначально строится таким образом, чтобы существовать параллельно с LOVARKEN, а не заменять производство видео или отнимать у него основное рабочее время.
На текущем этапе никаких сроков выхода объявлять не планируется. Сначала концепции и прототипы. Затем, при наличии действительно работающего результата, финансирование, расширение разработки и переход к полноценному производству.